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遊戲用語的形成
復活 復活效果可以使一個死亡的英雄復生而不需要等待死
亡時間。
減速 減速效果會降低一個單位的移動速度。
卡 機器卡,網絡延遲。
恢復 恢復效果可以使一個單位加快他的生命值和或法力值
補充速度。
河道 中間橫向的一條將地圖分割為二的道路。
(資料來源:研究者繪製)
表二:遊戲用語分類中的「引申」
遊戲用語 解釋
3(諧音) 閃人,撤退。
Carry(轉品) 指某個位置在前期就打出了巨大的優勢,那麼他就可以
統治整場比賽,取得遊戲勝利的關鍵人物。(原有背扛
的意思,現在流行語中說"我 carry 你''有一切由我扛的
意思。)
Stun(隱喻/借詞) 帶有暈眩效果的技能。
沉默(隱喻) 可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
禁錮(隱喻) 不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
眩暈(隱喻) 不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
奶媽(轉喻) 治療別人的角色(性別偏見)。
小學生(轉喻) 指那些剛入門的玩家,對遊戲的理解讓你大跌眼鏡,沒
有操作也沒有技巧。
(資料來源:研究者繪製)
表三:遊戲用語分類中的「縮略」
遊戲用語 解釋
AFK Away form keyboard 是指人不在電腦面前,離開,英雄
掛機等等。
DPS Damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大
量傷害的英雄。
Gank GangbangKill 的縮寫,遊戲中的一種常用戰術。指兩個
以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、
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