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遊戲用語的形成
研
究 文 文 深 資 探
主 獻 獻 度 料 討
題 蒐 分 訪 統 結
確 集 析 談 整 論
定
圖一:研究架構圖
(資料來源:研究者繪製)
貳、正文
一、定義與基本介紹
(一) 何謂遊戲用語?
遊戲用語即電子遊戲術語,顧名思義為在各類電子遊戲中用以表達一般概念的詞
語指稱。「這些術語在遊戲外的領域可能有其他的涵義」(維基百科,2014)。基於
文化差異,遊戲用語也經常因語言的不同而產生分歧。部分的遊戲用語也被網民擴大
使用成為網路流行語。
(二) League of Legends、MOBA、RTS 及 DotA 的基本介紹
「 英 雄 聯 盟 是 由 Riot Games 開 發 和 發 行 的 一 款 多 人 線 上 戰 術 擂 台 遊 戲
(MOBA) 。 」(維基百科,2019) 多人線上戰鬥擂台遊戲源自即時策略遊戲
(RTS),雖然兩種類型的遊戲都會將玩家分為兩隊互相對抗,但是多人線上戰術擂
台遊戲是由一名玩家操控一名角色。而即時策略則是一名玩家操控一個部隊。英雄聯
盟是受到《魔獸爭霸 III:寒冰霸權》中一個名為 DotA 第三方自定義地圖啟發而誕生,
且至今仍不斷定期更新。遊戲的玩法是雙方各自組成五人的團隊,選擇角色之後進入
遊。戲在一場十五分鐘到兩小時不等的遊戲中在電腦操控的角色的協助下,擊殺敵方
英雄、賺取金錢、購買道具,並摧毀敵方基地獲得勝利。電腦操控的角色較弱,且只
會照著既定路線前進。每個角色在遊戲開始時都是最基礎的狀態,玩家要在遊戲的進
行中升級並購買道具強化。
二、英雄聯盟中的遊戲用語
研究者從《LOL 專業術語》(Google Sites)中蒐集在英雄聯盟中較常用的遊戲用語並
依照其形成方式進行分類。
表一:遊戲用語分類中的「原意」
遊戲用語 解釋
Ban 人 特定模式中(排位賽)禁用對方英雄。
Slow 帶有減速效果的技能。
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