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探討現代十一人制足球的基本規則
圖(四)
ROBERT SUMMERSCALES(2023 年 12 月 23 日)。"Of Course It Was A Penalty": William Saliba
Admits Arsenal Got Lucky Against Liverpool。
https://www.si.com/fannation/soccer/futbol/video/william-saliba-on-martin-odegaard-handball-it-was-a
-penalty
在一場利物浦隊陣兵工廠的賽事,衣著黃色的兵工廠球員,在禁區內用手去觸碰球,改變了
球的運動軌跡。依據手球的判罰規則,這個動作有很高的機率是犯規的,但裁判完全毫無作
為,也不對其進行判罰,引起極大的爭議,也在賽後引起球迷憤怒,而這種情況在足球場中
並不少見,原因是,每個裁判對於手球判罰的寬鬆度的不同,也會影響該場賽事中,球員的
戰術執行和踢球強度
(三) 影像輔助裁判
在早期的足球當中,科技並不發達,造成某些情況下裁判只能從經驗和臨場反應做判罰,
造成許多冤案,但隨者科技的進步,現在的影像技術已經可以輔助判罰了,而在比賽當
中,要使用影像輔助判罰有三種狀況
1、 進球是否有效
2、 確認進球者
3、 是否判罰點球
雖然影像輔助判罰確實減少了誤判,但其爭議點在於,它的存在讓過往足球比賽的流暢
性消失了,取而代之的是緩慢而頻繁的暫停時間,在 2023 年 11 月 20 日,熱刺對陣切爾
西的比賽中,影像輔助系統肆無忌憚地介入比賽,導致過程斷斷續續,許多雙方的進球
都遭到取消,完全影響觀賽感受。一場 90 分鐘的足球比賽,實際比賽時間介乎 55 至 60
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